Philips
op 10 maart 2009.
Om bezoekers naar een game te realiseren heeft Philips gebruik gemaakt van een speciale outdoor placement, namelijk levensgrote graancirkels in de buurt van Schiphol. Door het maken van de graancirkels zorgvuldig te documenteren en daar omheen een extra storylijn te creeren en deze te linken aan de inhoud van de game is de outdoorplacement onderwerp geworden van een landelijke discussie, resulterend in een enorme aandacht voor de outdoorplacement, de game en de adverteerder.
Het grootmaken van deze speciale mediainzet door middel van social media heeft ervoor gezorgd dat de impact niet alleen beperkt bleef tot de locatie zelf maar zelfs onderwerp is geworden van een (inter)nationale discussie over de echtheid van de cirkels. Door de gecreerde verhaallijn is deze discussie op een perfecte manier gelinkt aan de campagne waarin spelers op zoek moesten naar een neergestort ruimteschip. De outdoorplacement en de daaromheen ontstane discussie hebben gezorgd hebben voor een enorme piek in bezoekersaantallen waarmee we het effect van deze plaatsing gemaximaliseerd hebben van lokaal naar massamediaal.