Middels de ‘Mystery Dinges Quiz’ Hyvers bewust laten worden
van hun Dinges factor. Hyvers konden hun Dinges factor testen
door het doorsturen van de quiz aan vrienden. Deze bestond uit
een onherkenbare foto van de deelnemer en 5 karakteristieken.
Middels de gadget ‘Dinges- factor’ werd het Dinges-gehalte onder
vrienden/ kennissen op het Hyves profiel van de deelnemers
bijgehouden.
Tijdens de Hi Dinges campagne op Hyves zijn 886.000 unieke
bezoekers op de actiepagina gekomen.
De Dinges game is in totaal 1.187.000 keer gespeeld en heeft
720.000 unieke spelers gehad.
Hiervan hebben 486.905 unieke spelers de game via de Tell a
Friend gespeeld. Het Hyves netwerkeffect heeft voor de Dinges
game gezorgd voor substantieel extra en relevant bereik.
De conversie tussen de bezoekers aan de actiepagina en het
spelen van de game is 81%. De game is 81.000 keer aan het
eigen Hyves profiel toegevoegd.
Uit ACE onderzoek van Metrixlab blijkt dat de Hi
campagne binnen Hyves de doelgroep 18-24 jaar zeer specifiek
bereikt heeft. De online inzet van Hi heeft een duidelijke
rol gespeeld in de reclameherinnering van de campagne. De
Hi Hyves campagne wordt beoordeeld als leuk, opvallend,
passend bij het merk. Daarnaast wekt de campagne interesse
in het sms aanbod.
Bron: Metrixlab
Quote Hi:
“We zijn ontzettend blij met het succes van de Mystery Dinges
Quiz. Natuurlijk vonden we het zelf al een leuk spel, maar dat
het zo vaak gespeeld en doorgestuurd zou worden hadden
we echt niet verwacht. Voor Hi is de samenwerking met Hyves
echt van toegevoegde waarde geweest voor de impact van
de hele Dinges- campagne. Het gebruiken van ‘Dinges’ als je
iemand even iets minder spreekt, is inmiddels echt een begrip geworden.”